1:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 11:13:20.59 ID:mQX1PIkZ0.net
ゼノスゲーがそれを証明しちゃった
飛ぶのは最後の最後でおまけ的な要素でいい
洋RPGはそれをわかってるから飛ぶ要素に消極的だし
飛ぶのは最後の最後でおまけ的な要素でいい
洋RPGはそれをわかってるから飛ぶ要素に消極的だし
3:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 11:14:52.84 ID:2G2QdApZ0.net
配分の問題だろう
4:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 11:15:25.51 ID:lCGTSWNGp.net
空飛ぶのは終わり際のどうにでもなーれ要素
本筋に組み込むべきでない
本筋に組み込むべきでない
7:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 11:19:10.85 ID:mQX1PIkZ0.net
>>4
それな
FF15はおまけっぽいけど
つーかこれでフィールド進んでも最初はすげぇって思うだろうけど
本筋とは絶対合わない
それな
FF15はおまけっぽいけど
つーかこれでフィールド進んでも最初はすげぇって思うだろうけど
本筋とは絶対合わない
5:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 11:16:11.68 ID:Rr67Pzxh0.net
終盤でいいよな
10:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 11:25:40.12 ID:JdFcZPBm0.net
山や建物から降りる時に飛べたら便利だろ
最初から登れない仕様なら全く問題ないがw
最初から登れない仕様なら全く問題ないがw
14:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 11:34:38.24 ID:TjVPtRDup.net
>>12
お前の車は舗装された道路より砂利道の方がスピード出るのか凄えな
お前の車は舗装された道路より砂利道の方がスピード出るのか凄えな
15:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 11:34:40.07 ID:2G2QdApZ0.net
>>12
逃亡ものこそいきなり飛んで逃げ切れたらストーリーもクソもないだろ
逃亡ものこそいきなり飛んで逃げ切れたらストーリーもクソもないだろ
13:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 11:33:34.92 ID:qzZMfIVJ0.net
ゼルダのは飛ぶというより滑空じゃね
ロフトバードみたいに自在に飛べるのは正直つまらんと思う
ロフトバードみたいに自在に飛べるのは正直つまらんと思う
16:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 11:36:22.43 ID:0WwuAFWxM.net
特定の高台に登らないと飛べないんだろ
あとどんどん落ちていくのでそれで制限
あとどんどん落ちていくのでそれで制限
18:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 11:38:41.46 ID:locj99rp0.net
ゼルダのは滑空だから一回飛んだらまたすぐには飛べないっしょ
自由ひ移動できる便利システムとは違う
自由ひ移動できる便利システムとは違う
19:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 11:39:59.01 ID:xEfxmsi5M.net
川とか穴を越えるときくらいしか使い道ないでしょ
20:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 11:48:01.97 ID:a2U7K44Wr.net
15は空飛べるけど離着陸は舗装された道路上のみっぽい感じがする
21:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 11:48:06.35 ID:kYStTmJ8d.net
RPGって自由に移動できるようになった段階で飽きるのってよくあるよな
22:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 12:06:15.06 ID:5AyP/X2z0.net
冒険感消え失せるからな
25:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 12:14:47.33 ID:97EB+LfE0.net
飛べるの終盤って言ってたぞ
26:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 12:18:25.09 ID:A1S41N+t0.net
飛べるのクリア直前とかだぞこれw
28:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 12:24:41.61 ID:3DzA99E+M.net
えっ終盤のネタバレっすか
萎えるなあ
萎えるなあ
30:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 12:38:28.25 ID:kYStTmJ8d.net
>>28
ストーリーに関わらないオマケ要素の類いらしい
FF9の黒チョコボみたいな
ストーリーに関わらないオマケ要素の類いらしい
FF9の黒チョコボみたいな
27:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 12:20:04.29 ID:wN0yYt/O0.net
ドラクエも飛べる乗り物は最後のほうだよな
32:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 13:16:05.45 ID:i4vwyzj5d.net
ファストトラベルでいいわ
FF15とか何で無駄に空飛ばすのかねぇ
FF15とか何で無駄に空飛ばすのかねぇ
23:名無しプレイヤー:2016/06/16(木) 12:10:29.21 ID:chIUWgoHd.net
以前は飛空艇がないであれ程叩かれたのに変わりの用意したら飛ぶとつまらなくなる…
結局何をやっても叩かれるなら飛べる方がいいわ
結局何をやっても叩かれるなら飛べる方がいいわ
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FF15とかゼルダで空飛んでるけど飛ぶとつまんなくなるよな
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1466043200
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1466043200
コメント
コメント一覧 (18)
ここに来るような層は分かってるだろうが。
それと飛ぶとつまらなくなるなら
飛ばなければいいだけ
無しよりか有りのがいいしな
FF11と14はどうか知らんけど
こいつらはゆとりでもゲーマーでもない、ただの猿以下のキチガイだから
そんなに嫌なら縛りプレイでもやってろと
流石だな流れ石だなさすがだなあ
少し考えたら端から端まで一瞬でつまらなくなりそうなので、そういう意見に自分は否定的だったが。
そこの作り込みを省略して、単なる移動便利機能になってしまってるものばかり
だからつまらないんだろうな。
おまえみたいなもんは、どうせ何を提供されても文句言うんだから人前に出るなよ。
今まだ絶対通用しないだろうなって洞窟があったり
今まで歩きや洞窟抜けて旅してきた街やダンジョンの位置関係が解ったりラスダンが見えたり異世界に続いたり
色々おもしろいじゃないか。物語的にも、マップ的にも、
全貌が見えて面白くなってくる頃だろうに
ゼノクロも飛べるようになってからいろんな所飛び回ってた。
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