1:名無しプレイヤー ID:rUyspqYx0.net
何をすればいいのかわからなくなる
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3:名無しプレイヤー ID:cdC7PjB80.net
パンピーを殺せる
2:名無しプレイヤー ID:DhUbG/mE0.net
よわい
4:名無しプレイヤー ID:406KYKfQr.net
色んなところにこだわりすぎてストーリーが進まない
6:名無しプレイヤー ID:ni1j/8NX0.net
とりあえず安全運転
5:名無しプレイヤー ID:k8V7Fp0c0.net
クエストを受理すると目的地が親切に表示される
8:名無しプレイヤー ID:Kt7B72DwE.net
自由に動き回りすぎてフラグ潰しまくりイベントスカスカ1周目
7:名無しプレイヤー ID:n1EtBR/W0.net
飽きる
9:名無しプレイヤー ID:xsouJ/yE0.net
一時期これで日本のゲーム叩かれまくったけど、結局飽きるんだよな
34:名無しプレイヤー ID:Lwz1HSYD0.net
>>9
似たようなサブクエでかさ増しするゲーム多すぎやろ景色もこだわってなかったらただの罰ゲームや
22:名無しプレイヤー ID:T/QhIfxX0.net
>>9
日本のゲームも普通に飽きるし、結局個人の好き好きやろ
賞味期限ははJRPGよりも箱庭の方が長い気がするけど
44:名無しプレイヤー ID:xsouJ/yE0.net
>>22
別に日本のゲームが飽きないって言ったわけやないで
この自由度を持ち出してくる連中は「日本のゲームはワンパターンワンルートですぐ終わってすぐ飽きられる」って言い方をしてたのよ
飽きられるかどうかと自由度は関係ないのに
11:名無しプレイヤー ID:sy6fy5xe0.net
結局効率のいい回り方をするようになる
18:名無しプレイヤー ID:Kt7B72DwE.net
>>11
これなんだよなあ
フラグ立て失敗したらやり直しのルートガチガチげーになる
それはそれで好きだけど
15:名無しプレイヤー ID:J8fvw4Qc0.net
分かりにくくて理不尽なほうがいい、と製作者が勘違いしだす
13:名無しプレイヤー ID:xQLpbfvkd.net
永遠にその体とおさらばする
14:名無しプレイヤー ID:o+VJQfxA0.net
人肉を食わされる
17:名無しプレイヤー ID:wk22tY2va.net
強敵に一撃で殺される
20:名無しプレイヤー ID:ihpl0c2M0.net
敵だけがどんどん強くなっていってつまらなくなる
23:名無しプレイヤー ID:A/VkbBRc0.net
でかい亀がいる
24:名無しプレイヤー ID:6/EPtENS0.net
ホワイトラン無視して北に行くンゴw
ファッ!?なんやこのデカブt
25:名無しプレイヤー ID:Z/EaO/zw0.net
これ系でゼノブレイドは楽しかったわ
31:名無しプレイヤー ID:oolM2juG0.net
>>25
ワイもゼノブレイドレベルでええわ
スカイリムとかウィッチャーもやったけどしんどい
41:名無しプレイヤー ID:Lwz1HSYD0.net
>>31
わかるわあれ好きな人はほんまになりきってワクワクしてやっとるんかな羨ましい
27:名無しプレイヤー ID:lU+Pcc5C0.net
◯◯を殺せ!
26:名無しプレイヤー ID:n/xeABjM0.net
フルフルに瞬殺される
30:名無しプレイヤー ID:QQg+dn8y0.net
他人のプレイなんかを見て自身を無くす
35:名無しプレイヤー ID:G21AKDsE0.net
メインストーリーを終える事はまずない
42:名無しプレイヤー ID:Dn3WBLqL0.net
バグでできなくなったクエストがいくつかある
49:名無しプレイヤー ID:K82xeGkha.net
飽きる→やりたくなる→やる→飽きる→やりたくなる→やる→飽きる
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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1471976861/
コメント
コメント一覧 (11)
オンはもちろんだけどオフもまだそこそこ遊んでるわ
固定主人公は好みに合わない可能性があるからね。
自ら馬鹿だと言っているようなもんじゃん
カードゲームとかボードゲームとかルールも決まりきってるけど楽しいよ。ガチ対戦ゲームも楽しいし。ガンシューティングでもクラスとかスキルが分かれてるようなのだったら装備かえたり撃ってキルするだけじゃなくルールによってもいろんな楽しみ方できるし。
ストーリーものは一本道で遊び方が複数ないものが多いからその点で一回クリアして終わりなのがつまらない、っていうのは同意だけど。
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