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1:名無しプレイヤー ID:BTi3V3Hw0.net

もしドット絵の新作とか出てもきついよなw




2:名無しプレイヤー ID:aR/3a3jrd.net

いやイケる!ドラクエ11で証明出来る


3:名無しプレイヤー ID:tYokY+51a.net

ショベナイ、アンダーテイル


8:名無しプレイヤー ID:Gx1/4RLJd.net

ドラクエの場合ドラクエシリーズという思い出補正があるだけで
全くの新規IPだとどうだろうか


5:名無しプレイヤー ID:C+8fQRWE0.net

昔のゲームハードでやるから楽しいのにな


11:名無しプレイヤー ID:EMlseLUD0.net

普通に楽しめるだろ
主に懐古にしか受けないだろうけども
ゲームとして劣りはしない


13:名無しプレイヤー ID:u3Mj/SKza.net

勇者30とか勇なまとかレトロ風ゲームでも充分面白いぞ


12:名無しプレイヤー ID:UsoPiVT70.net

本当に需要あるならメーカーが出してる
今はVCやアーカイブで隔離できるから恵まれてるね


14:名無しプレイヤー ID:cbFApQGD0.net

ドット絵で、尚且つ最新のゲームシステムで遊びたい気もするけど
やっぱりFPSが一番面白い上に没入感もあるので
そこまでドット絵にはこだわらないというか、もうどうでもいい


15:名無しプレイヤー ID:+Y/o52ia0.net

FF3とかホントに面白い


16:名無しプレイヤー ID:lRIOIa3v0.net

PSユーザー「ドット絵?クソグラショボすぎwwww」

今はガチでこんなんだからな。
マイクラもPS出る前はグラについてボロクソ言われてた


17:名無しプレイヤー ID:LxHLExrkM.net

そら昔のゲームでないと思い出がそもそも無いし


18:名無しプレイヤー ID:AZj9mGvMd.net

ドットで構わんで
現に同人界隈で色々出てるけど、当たり前のように楽しめてるもん


21:名無しプレイヤー ID:NsG1Txkv0.net

むしろ今でも普通にやってるわ


22:名無しプレイヤー ID:JFQZY5J1M.net

人間は自分には不可能な芸当に感動する
だから最近のショボCGなんて簡単にできるからクソに見えるけどドットには感動するんだよ


23:名無しプレイヤー ID:u3Mj/SKza.net

ドット絵に拘って3Dから起こして
手打ちでキャラのドット作ったけどあんまり受けなくて
結局3Dポリゴンゲーにした挙げ句爆死したKOFというゲームが


57:名無しプレイヤー ID:KednQ2Dt0.net

>>23
リアルなキャラに拘ってキャラの動きに違和感出るような演出出来なくなって廃れたんでしょ
カプコンはバンパイアとかアニメ絵方向に早々に舵切って派手な演出追求してたけど


25:名無しプレイヤー ID:ahtOphSL0.net

ドット絵とか言うカテゴリに押し込まれた現状を見ればね
懐古タイプのジャンルでしかないよ(´・ω・`)


26:名無しプレイヤー ID:XaxpRei80.net

あんたらグラフィックがいいだの悪いだの騒いでるけど

ゲーム的にはドット絵のこれと一緒なんやで
って暗に言ってる


29:名無しプレイヤー ID:KA0yQgznM.net

最近クロノトリガーやったらあれこんなもんだっけ?って思った


34:名無しプレイヤー ID:Zx8vvS720.net

ロマサガ2面白い
あのシステムのまま新作出してほしい


39:名無しプレイヤー ID:dEXKZXmZ0.net

そんなにドット絵のゲームがやりたかったらPS4とリアルアーケードを購入して
アケアカNEOGEOとアーケードアーカイブスと
M2のショットトリガーのゲームを買い支えてくれないか


45:名無しプレイヤー ID:GCOXe1po0.net

>>39
おうはよフィーバロン出せや
半年以上マッてんぞ


60:名無しプレイヤー ID:ZgNdqyXp0.net

ドットにも美麗なものとしょぼいものはあるからなぁ
結局いいものがいいことには変わらんわなw

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1482810230/

    コメント

     コメント一覧 (9)

      • 1. 名無しプレイヤー
      • 2016年12月27日 23:47
      • しない方がよいな!
        思い出は閉まっとくべき。
        前、唯一やったことのないドラクエ3やったが全く面白くなかったし。
      • 2. 名無しプレイヤー
      • 2016年12月28日 01:02
      • 客観的に見て静止画としてのドット絵には、懐かしさとちょっとしたデザイン性くらいの魅力しかないけど、ハイレベルなドットアニメーションは今でも需要があるよ

        より正確に言えば2Dアニメーションゲームは今でも需要があって、ドット絵はそれの現実的な表現方法の一つ

        いくらハリウッド映画のCGが凄くても、アニメがCGだらけになるの嫌な人多いでしょ?
        それは思い出補正だけの話じゃないよねってこと
      • 3. 名無しプレイヤー
      • 2016年12月28日 03:32
      • 2Dの良さを生かしてテンポよく進めてくれればいいんだよ。
        3Dのもんをただドット絵にしました、とかだとクソゲになるからな。
      • 4. 名無しプレイヤー
      • 2016年12月28日 07:58
      • 聖剣3 ロマサガ3 FF6辺りのドット絵は今でも好きだわ
        スクウェアってドット上手かったんだよな
        なおエニックスは含まれません
      • 5. 名無しプレイヤー
      • 2016年12月28日 09:15
      • ひとつ言えることは不知火舞の胸揺れはドット絵のほうが魅力的だった
      • 6. 名無しプレイヤー
      • 2016年12月28日 09:18
      • ところが海外では2Dドット絵が好評でしてね、スチームとか見るとレトロゲーム調なものが結構売れてるんですわ、日本のゆとりゲーマーはとにかくグラ、グラとしか言えないから完全にガラパゴス化してっけどね^^;
      • 7. 名無しプレイヤー
      • 2016年12月28日 11:03
      • ※4
        エニックスも天地創造とかすごかったけどな
        あれはエニックスというよりクインテットというべきか
      • 8. 名無しプレイヤー
      • 2016年12月28日 21:36
      • なんでも極められたものはすげーって思うわけで、当たり前だが、ドットでもポリゴンでも出来がいいものにはそれぞれ良さがある
        ドット絵はGBAのFEが好きだったな。設定画の立ち絵よりもドット絵の顔のほうがいいと思えるキャラがいたり、ドット絵極まってる感があった
      • 9. 名無しプレイヤー
      • 2016年12月29日 02:42
      • 新作にこだわり無いなら思い出補正で神ゲー化してる昔のゲームをやればいいのではないか

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