maxresdefault

1:名無しプレイヤー ID:4ZUojRwEd.net

なぜ一番大事な部分に力を入れないのか




2:名無しプレイヤー ID:yr1wXCCfM.net

undertale


264:名無しプレイヤー ID:cPTRk534r.net

演出的な意味なら>>2に比肩するゲームは結構少ないと思う


111:名無しプレイヤー ID:aRcI+XuF0.net

>>2で終わってた


4:名無しプレイヤー ID:b825TwsSM.net

ブスザワのボス戦とか全然アツくなかったな
あれ?和ゲーじゃん


6:名無しプレイヤー ID:5qQQlgFaa.net

>>4
嘘つけ、ルッタ戦くそ熱かったぞ
やってるんかお前


8:名無しプレイヤー ID:lgaXD0H+0.net

>>6
あのヌルゲーのどこが?


143:名無しプレイヤー ID:ZqO0Jphh0.net

>>8
演出が熱いかどうかじゃねーの
洋ゲーの演出って淡白なの多いしな


145:名無しプレイヤー ID:ncPMDtiJ0.net

>>8
裸でハート1つにしてやればいい。


265:名無しプレイヤー ID:n3IsPjHr0.net

>>145
初見ノーダメだったんだが


11:名無しプレイヤー ID:b825TwsSM.net

>>6
アレが?笑かすな


18:名無しプレイヤー ID:5qQQlgFaa.net

>>11
マジで?演出とBGM良すぎてわざわざ何回かやり直したけどな


5:名無しプレイヤー ID:bV6ujlLS0.net

熱いの意味が戦闘中のクッソ寒い茶番や味方の覚醒とかだったら笑う


9:名無しプレイヤー ID:tRUCmw1+H.net

洋ゲーはほぼ全ての人が遊んでくれる序盤に力を入れてゲームを作ってるって聞いたな
最後まで遊んでくれる人が全体の何人いるのか分からんからそこに力を入れるのは無駄だと


235:名無しプレイヤー ID:vOC3lowx0.net

>>9
和洋問わず、シングルのクリア率って結構低いよな
自分は対人間相手のマルチ派なので、シングルはあんまりプレイしないわ


16:名無しプレイヤー ID:Mhq+mdafa.net

ゴッドオブウォーとかは?


17:名無しプレイヤー ID:jDnXZ1kAd.net

>>16
熱いね!!


13:名無しプレイヤー ID:fbECLZWI0.net

ボス戦が熱いゲームなんて
ダクソとゴッドオブウォーぐらいじゃね


20:名無しプレイヤー ID:MlgcZHi8a.net

最初のボス戦だけは熱いゴッドオブウォー


22:名無しプレイヤー ID:4ZUojRwEd.net

ゴッドオブウォーは確かにアツいな


25:名無しプレイヤー ID:sGb0HnN40.net

>>1の考えるボス戦がアツいゲームとは?


37:名無しプレイヤー ID:4ZUojRwEd.net

>>25
初見の絶望感とクリアした時の達成感が有るものだな
死に覚えゲーは大好物
ロックマン、ソウルシリーズ、仁王


40:名無しプレイヤー ID:sGb0HnN40.net

>>37
うむ、やっぱり難易度や演出的にアクションゲームになってしまうのかもね
そうなると和ゲー有利か
DMCとかニンジャガとか


38:名無しプレイヤー ID:jDnXZ1kAd.net

>>37
和ゲーありならメトロイドプライムは結構熱いぞ


52:名無しプレイヤー ID:feeedVd50.net

>>37
じゃあdiablo3だよ
このゲームハードコアモードってあって死ぬとキャラはロストするのね
RPGだから育成にそれなりに時間かかる
マップと敵が自動生成でパターンは構築できず常に臨機応変さが問われ
ドロップゲーだから運もからむ中で育てたキャラはもはや自分の手足であり愛着をもって育てたもの

そして迎える真剣勝負 デスマッチがdiablo3のボス戦だ
武道家が何年も体を鍛えて迎える実戦
死ぬか勝つしかない
ロストでありリトライはない

このハードコアインフェルノの世界初を誰が出すか盛り上がったもんだが
ガラパゴスの井の中の蛙だから知らんかったかー


32:名無しプレイヤー ID:F8tvl4GM0.net

アサクリでボスに発見されると熱い


36:名無しプレイヤー ID:avmHr1imp.net

HALOは4から入ったけどラスボス戦が無くてビックリしたわ
それっぽいのがいたのに、戦わんのかーいと


74:名無しプレイヤー ID:ywqiAbDp0.net

>>36
4はあったやん
ラスボスの攻撃をかいくぐって近づいたと思ったらCoDみたいなQTEを沢山やらせて終わり
今までのHaloのが演出少なかったんやで

まじ4やったときこんなんHaloでやんなよCoDやってろよ…と思ったわ・・・・


43:名無しプレイヤー ID:m8d5BDSf0.net

洋ゲーってそういうクライマックス的な演出しないよな
任天堂もあんまそういうのしない方だしPS和ゲーの数少ないいいところだった
今ではPS和ゲー自体なくなったようなもんだけど


34:名無しプレイヤー ID:GezUiM/D0.net

Horizonのラスボスも使い回し(中ボス亜種)で萎えたな
序盤からマップオブジェクトのタコ?蜘蛛?型ロボットがラスボスと思ってたのに拍子抜けした
そしてそいつ有りきで続編出す気満々の終わり方で萎えた


31:名無しプレイヤー ID:Y3MqvmxJ0.net

洋ゲーは基本投げっぱなしエンドだからな


49:名無しプレイヤー ID:w4GIEDEDr.net

アンチャ4のラスボス戦は熱いぞ


80:名無しプレイヤー ID:AWgv8M0Z0.net

>>49
アンチャのラスボスなんだったっけ?アニキ?
いかん、シリーズごっちゃ混ぜでエルドラドの印象が強すぎる


83:名無しプレイヤー ID:w4GIEDEDr.net

>>80
アニキ勝手にラスボスにするなw

レイフとの戦いのことよ


85:名無しプレイヤー ID:Mhq+mdafa.net

>>80
レイフ、炎上してる船の中でチャンバラするやつ


89:名無しプレイヤー ID:HnBUz9YQ0.net

>>85
あれQTEだよな


100:名無しプレイヤー ID:AWgv8M0Z0.net

>>83
>>85
そうか、BBAに閉じ込められる所か
ジリ貧さがよく出てて出勤時間過ぎてもやめずに続行してたな


46:名無しプレイヤー ID:QTXRxCt+a.net

アンチャのレイフ戦はよかったで


55:名無しプレイヤー ID:HnBUz9YQ0.net

アンチャ2のラストはハゲのおっちゃんとマラソンしたよな


60:名無しプレイヤー ID:F24ls5USd.net

ラスアスのロリコンとの死闘は熱いぞ


61:名無しプレイヤー ID:ImpxE6sR0.net

ラスボスがいるのはリアルじゃない


68:名無しプレイヤー ID:Hw7agIvS0.net

確かにボスって存在もちょっとリアリティが無い
最後はQTEでボタン連打して止め刺せ言われても困るけど


87:名無しプレイヤー ID:l48Eyt/Pr.net

FPSはボスらしいボスがいないことが多いな


78:名無しプレイヤー ID:9z9TuPC60.net

ボス戦って考え方がそもそもないからな


94:名無しプレイヤー ID:p6HUpCqC0.net

ボス戦が熱いゲームなんてここ最近和洋問わず出会ってないわ

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1491986836/

    コメント

     コメント一覧 (6)

      • 1. 名無しプレイヤー
      • 2017年05月09日 13:07
      • Destinyはボス戦あついんだよなぁ…エアプ乙
      • 2. 名無しプレイヤー
      • 2017年05月09日 19:31
      • 洋ゲーのラスボスって何か装置を起動する解放する的な状況で妨害してくる
        もしくは起動演出がメインでラスボスは居ないとかあるような
      • 3. 名無しプレイヤー
      • 2017年05月10日 05:44
      • もっと具体的にソフト名出して語れや
      • 4. 名無しプレイヤー
      • 2017年05月10日 11:12
      • オープンワールド系のゲームやったんじゃない?
        倒し方が複数あるだけあって演出が淡白
        和ゲーみたいに色々演出つけたあとに
        スピーチスキルに成功して
        あ、はい間違ってました世界征服やめますね
        とかなったら困るやん
      • 5. 名無しプレイヤー
      • 2017年05月10日 16:50
      • ゴッドイーターみたいなボス戦がお好みなのかね
      • 6. 名無しプレイヤー
      • 2017年05月15日 20:38
      • ウィッチャー3は最高難易度でやると結構手ごたえあって楽しかったな
        イムレリスとかストーリー見てたら感情入ってこいつは絶対やってやるってのが沸いてくるボスだし

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