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1:名無しプレイヤー

https://www.famitsu.com/news/201705/21133533.html
トークイベント終了後、新川氏と溝上氏にひとことずつ、“A 5th of BitSummit”の感想を伺うことができた。
ブースで『夜廻』のプロモーションをする溝上氏は、「さっき、生まれてはじめてサインと握手を求められました!
『夜廻』は実況動画で人気のタイトルなので、そこからユーザーの声を拾えてはいたのですが、直接生でというのは今回がはじめてです」と、“Bit Summit”でのユーザーとの交流に興奮。
会場では「Nintendo Switch用の個人制作のインディー作品を見て、すごく完成度が高かったんですね。
それで、負けてらんねーなって」と、「刺激を受けた」そうだ。




4:名無しプレイヤー

日本一って今、switch向けに何かソフト作ってるの?


9:名無しプレイヤー

>>4
これからは積極的にインディーズの移植をするらしい


15:名無しプレイヤー

>>9
また洞窟物語みたいなことやんのか・・・


18:名無しプレイヤー

インディーズゲーが必ずしも格下とは言わないけど、インディーズゲーの祭典で出展するメーカー違う気がするんだが


52:名無しプレイヤー

>>18
コンシューマだと完全なインディーズってのは難しいから
ファーストとの窓口役がいるとスムーズに移植が進む
日本一はパブリッシングをやりますよって立場での参加だろう


24:名無しプレイヤー

>>18
インディーズゲーじゃなくてインディーゲーな


37:名無しプレイヤー

>>24
ニャンディーズな


26:名無しプレイヤー

>>24
うわぁ…
こういうやつキモいわ


28:名無しプレイヤー

インディーと勝負すんなよ


21:名無しプレイヤー

まあ日本一なんてインディーズ以下でしょ
なんで上から目線なんだw


38:名無しプレイヤー

上から目線なのが理解出来ない
夜廻開発なら尚更


45:名無しプレイヤー

いまじゃ日本のメーカーより海外インディーの方が上だからな


57:名無しプレイヤー

日本一で面白かったゲームはプリニーぐらいだな
割と挑戦的なシステムの横スクだったが


46:名無しプレイヤー

スイッチでインディーゲーム色々やったけど圧倒的にディスガイアの方が完成度は上だわ
シリーズ重ねる事に良くなってるのになんで落ち目なんだろうね


64:名無しプレイヤー

刺激をうけても同じようなゲームしか出さないから意味ないよね


69:名無しプレイヤー

>>64
以前出したホタルノニッキや夜回りはモロにインディーズのノリやで


79:名無しプレイヤー

>>69
インディーズ程度のゲームしかつくれないのか・・・


83:名無しプレイヤー

>>79
その分安く売ってるよ


70:名無しプレイヤー

日本一は7月に出るハコニワカンパニーワークスに期待してる


75:名無しプレイヤー

>>70
これは知らなかった
ちょっとイイと思ったけど高く感じるな~


89:名無しプレイヤー

>>70
あれグラマイクラ風にしたただのディスガイアをだぞ


88:名無しプレイヤー

日本一のインディーっぽい新作群はこの半額でもまだ高い

PS4 ハコニワカンパニワークス 7538円
PS4/Vita 深夜廻 7538円/6458円


94:名無しプレイヤー

箱庭面白そうだが高すぎる


98:名無しプレイヤー

ハコニワカンパニワークスってマイクラをパクったビルダーズをパクったかんじで
中身が結局ディスガイアっぽいから評価待ちしよ


96:名無しプレイヤー

値段に見合わないが夜回りは面白かったぞ
深夜も面白いと期待してるからな

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1495359946/

    コメント

     コメント一覧 (2)

      • 1. 名無しプレイヤー
      • 2017年05月23日 00:34
      • おめーはさっさとファントムブレイブのまともな続編作ってみろや
        半端なもんばっか作ってごまかしてんじゃねえよ
      • 2. 名無しプレイヤー
      • 2017年05月23日 08:59
      • 魔女百ブランドぶっ壊しといて何いってんだ糞が

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