dragon-quest-xi-672x372

1:名無しプレイヤー ID:N+gqSSLZ0.net

攻撃したら敵に背を向けて下がってく敵wwwwwwwwww

https://twitter.com/etsushi10969/status/894486126618001410?s=09




3:名無しプレイヤー ID:JJdVPKha0.net

戻るにしても戻り方考えろよ


2:名無しプレイヤー ID:SwQce1eJ0.net

かわいい


4:名無しプレイヤー ID:zn8jXuHQa.net

ギガスラッシュかっこよすぎワロタ
こんなんだったのかよ


7:名無しプレイヤー ID:8s8hYXo9d.net

えぇ・・・
バックステップぐらいさぁ・・・
しかもボスキャラやでこれ・・・

>>4
10で散々みたろ


38:名無しプレイヤー ID:FI2UYAy/0.net

>>4
10と何が違うんだよ


5:名無しプレイヤー ID:Ye7o6jJF0.net

この動画も出てくるけど
敵を倒すと残った他の敵が間を詰めたり真ん中に移動したりして一々再整列するシステムどうにかならなかったのか

魔物がこっちのカメラ映えを気にすんなよwアホかw


6:名無しプレイヤー ID:661c8Nzz0.net

1メートルもない距離を敵に背を向けてわたわた小走りしないと移動できない
こういう粗ひとつで終わるのがリアル路線


20:名無しプレイヤー ID:I32n+8jpM.net

>>6
そんなもんデフォルメ路線でもシュールでしかないわ


22:名無しプレイヤー ID:z2RxJuE3d.net

>>6
それ
莫大な稼働をかけてリアルにしてどうする


11:名無しプレイヤー ID:Ka7RfV9Q0.net

>>6
いやお前一メートルバックジャンプって超難易度高いぜ
やってみな


13:名無しプレイヤー ID:9TKOv+amd.net

>>11
仲間のキャラはバックジャンプで戻ってるのに…


18:名無しプレイヤー ID:Ka7RfV9Q0.net

>>13
それは信頼できる仲間が後ろにいるからなんだ
おまえもしあの勢いでバックジャンプしてカンチョーが待っていたらと考えてみろよ


37:名無しプレイヤー ID:8DcFyqKZ0.net

>>18
攻撃した後は背後確認しながら後ろ歩きで戻るようにしよう!


40:名無しプレイヤー ID:EkdRjFBJ0.net

>>18
信頼出来る仲間が居ないから敵にケツを向けて後退ってなかなか斬新だな


10:名無しプレイヤー ID:Ka7RfV9Q0.net

>>1
確かにこれはちょっと考えろよって思ったw


15:名無しプレイヤー ID:rTTOQy360.net

せめてフリーカメラモードだけでも10の戦闘採用すればいいのに


16:名無しプレイヤー ID:vM6jG49R0.net

DQ9みたいになんとなく動いてる感じにすればかなり印象が違うのに何故しない…


21:名無しプレイヤー ID:DECv8NsZ0.net

そこまでいじる時間も無かったんだろうね・・・。


24:名無しプレイヤー ID:XdMMaA9j0.net

一匹倒すと残りの一匹が真ん中に移動する方が笑えるんだよなぁ
でもJRPGはこれでええんよ


26:名無しプレイヤー ID:kpIlabKxd.net

よっしゃ今回はコレで勘弁したるわ


みたいな戻り方


28:名無しプレイヤー ID:HiqPmi/p0.net

バシッ

トットットッ・・・

バシッ

トットットッ・・・


12:名無しプレイヤー ID:9vJs7w/F0.net

ちょっとかわいい
バックステップにしろよ


25:名無しプレイヤー ID:rxE0Fh+30.net

FF7の時点でもバックステップなのになw

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1502098155/

    コメント

    コメント一覧

      • 1. 名無しプレイヤー
      • 2017年08月13日 15:58
      • さすが糞ゲーw
      • 2. 名無しプレイヤー
      • 2017年08月13日 16:41
      • なお神ゲーの模様
      • 3. 名無しプレイヤー
      • 2017年09月12日 11:27
      • 今更やけど、ドラクエ11は敵味方入り乱れて動き回る戦闘にして欲しかったなぁ。

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