1:名無しプレイヤー ID:VQPAHOxj0.net

期待してたのにこれはあかんやろ…




2:名無しプレイヤー ID:4L/UY0e0d.net

期待してたのかよ


3:名無しプレイヤー ID:4DHleqSy0.net

なんですげー近くで仲間攻撃されてるのに敵さん座ってんのこれ


144:名無しプレイヤー ID:FVKFvsYN0.net

>>3
FFもそう
敵が攻撃してるのに仲間キャラが敵に背を向けて指示待ち
PSゲームにはリアリティがない


7:名無しプレイヤー ID:fZdbX+yJ0.net

グラはともかくこっちの気配になかなか気づかない鈍感アホ敵AIだな
スイッチ用じゃね?とおもうくらい前世代感


63:名無しプレイヤー ID:ON4DVISNd.net

>>7
AIの精度はハードの出来じゃなくてエンジニアの腕で決まるんだよ?


6:名無しプレイヤー ID:5jwmPpP90.net

面白そうだな
フロムゲーには及ばないだろうけどそれなりに遊べそう


10:名無しプレイヤー ID:7Nh+SsG00.net

敵のあまりの警戒感の低さにワロタ


11:名無しプレイヤー ID:4DHleqSy0.net

まあいくらなんでも開発段階だから調整すんだろ
ゲームになってないもん


14:名無しプレイヤー ID:AxS3w4Rp0.net

んー...
前のよりは少しマシだけどさ
敵に殺意があるように見えないし機械的に配置されてる感が強すぎてステージが死んでる


16:名無しプレイヤー ID:fdAHluaw0.net

敵のモーションがダクソ意識し過ぎでワロタ


20:名無しプレイヤー ID:rt27Ykan0.net

動きは悪くないけど自キャラも敵もデザインがイマイチだな
マントみたいなの引きちぎりたくなる


21:名無しプレイヤー ID:AxS3w4Rp0.net

まあ仁王くらい本気で磨き直す気があれば可能性はあるな
仁王も体験版はクソつまらなかったし


23:名無しプレイヤー ID:e8ICqsdA0.net

仁王が海外で受けたのは和風の世界観だからもあったと思うけど、
コードヴェインは見た感じ海外じゃ受けないだろ、これ


31:名無しプレイヤー ID:UgWz02NGa.net

心が折れない難易度を目指すって言っていたから
心が折れるダクソや仁王が好きな人には合わないだろう
どちらかといえばデビルメイクライを目指してるんだろ


32:名無しプレイヤー ID:SzdRVvsX0.net

これはキャラクリ目当てだなぁ
アニメグラキャラクリ貴重


43:名無しプレイヤー ID:JIrp6Nns0.net

キャラクリあるの?
主人公も名前あるみたいだけど


88:名無しプレイヤー ID:SzdRVvsX0.net

>>43
あるよ
ほんとは相棒もキャラクリさせてほしいんだけどな


41:名無しプレイヤー ID:8GIBE95O0.net

絵が綺麗になったPS1時代のゲームって感じ


44:名無しプレイヤー ID:5jwmPpP90.net

ブラボだって最初はイマイチだったんだから、
これもβやいろいろ意見採り入れてブラッシュアップされるだろ

あと世界観に文句つけてるやつはなんなんだ
これがこの作品の個性だろ


83:名無しプレイヤー ID:VQPAHOxj0.net

>>44
ブラボは初見でPS4のゲームってわかるけどこれはPS3と言われてもおかしくないだろ


93:名無しプレイヤー ID:LhOgFlmV0.net

>>83
ブラボと違ってfpsガクガクしてないからこっちのほうがPS4っぽいよ


65:名無しプレイヤー ID:TOl7U3xG0.net

見た目は良いな
中身がチンカスだから静止画で騙せ


70:名無しプレイヤー ID:LhOgFlmV0.net

敵の動きに比べて自分の動き早くねえか


74:名無しプレイヤー ID:TOl7U3xG0.net

>>70
そういうレベルじゃないんだよなぁ
ゲノム兵の方が賢いレベルってどうなのさ


81:名無しプレイヤー ID:LhOgFlmV0.net

画面が暗くないのは評価ポイントだわ


87:名無しプレイヤー ID:ZC4ytFKR0.net

GEぽいと思ったらGEチームなのか


103:名無しプレイヤー ID:b1RRuQDCd.net

思ったより悪くなくてなんとも言えん

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1504683806/

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