GTA5だけじゃない速報

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      NX

      nintendo-nx1

      1:名無しプレイヤー ID:hIwBdcQ2d.net

      任天堂のトップ、次世代ゲーム機NXについて「我々のフォーカスはスペックではない」
      http://jp.ign.com/nintendo-nx/3046/news/nx

      Bloombergのインタビュー(Nibelより)で、任天堂NXはソニーとマイクロソフトの新作ゲーム機(PlayStation 4 NEOとXbox One Scorpio)にどう対抗するのかと聞かれたフィサメィ氏は、
      「我々にとってのフォーカスはスペックではありませんし、テラフロップでもありません。また特定のシステムの馬力を高めることでもありません。我々にとってのフォーカスはコンテンツなのです」と語っている。

      またフィサメィ氏は、「我々は今、任天堂の最良のエンターテイメントをWii UとNXの両方に届けていくことに集中しています。
      ですから我々からすれば、マイクロソフトとソニーが彼らの新たなシステムについて何を話していようが、それは彼らが自分たちのレッドオーシャンで競い合うことです」とも述べている。


      Nintendo

      1:名無しプレイヤー ID:A80kSQvf0.net

      そそそ(津久井箇人) @sososo291 13時間前
      E3は任天堂は残弾温存という感じ。
      ゼルダとポケモンの最低限の布陣、被害最小限でNXなしの状況を乗り切るっぽい。
      ただゼルダはNX版も出るから何かしらNXのヒントは見えるかも。

      https://twitter.com/sososo291

      Nintendo

      1:名無しプレイヤー ID:zgBAX52Vd.net

      DIGITIMESによれば、任天堂の次世代ゲーム機「NX」の生産が2016年の半ばから2017年の前半に延期される。

      上流サプライチェーンに属する複数の情報源によると、任天堂は同ハードのゲーム機/携帯ゲーム機としてのゲーミングエクスペリエンスの強化及びVR機能の追加によって、
      来たるビデオゲームとモバイルゲームの競争においてアドバンテージを獲得する事を望んでいるためだという。

      ソースによれば、NXは据置型と携帯型両方の体験を得られるゲーム機だ。それは5インチから7インチ程度のディスプレイ、コントローラーとジョイスティックを備えており、携帯型ゲーム機として使用できる。
      またテレビに接続する事で据置型ゲーム機のように使用する事も出来るという。任天堂はこれに加え現在ゲーム市場でトレンドとなっているVR機能を追加することを計画していると述べている。

      サプライチェーンは2015年の半ばに任天堂から金型製造開始の通知を受け、2016年に生産・販売開始すると告げられた。しかし任天堂は最近になって新たな生産計画を伝え、2016年の末頃からキーとなる部品を製造するよう要求されたとしている。

      また、当初は2000万台の生産を計画していたのに対し、現在の目標は950万台から1000万台に減少した。情報源はこの理由を据置ゲーム機市場の縮小と、200万台という昨年のWiiUの不十分な出荷数にあると見ていると伝えている。

      Nintendo NX mass production postpones to early 2017
      http://www.digitimes.com/news/a20160530PD201.html

      Nintendo

      1:名無しプレイヤー ID:O5SAPpg70.net

      http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20160530012/
       
      NX、マジでPascal搭載!!!

      main_right

      1:名無しプレイヤー ID:0ZwnPUh40.net BE:837857943-PLT(16930)

      「『WiiU』の大幅な減少は、『NX』でかなりの部分をカバーできる」

      任天堂の君島達己社長は4月28日、決算説明会の場で、新型ゲーム機「NX」の販売方針を明らかにした。
      2017年3月に発売予定のNXは、 現行の据え置き型ゲーム機「WiiU」の後継機に相当する。
      このため2017年3月期はWiiUの販売計画を80万台にまで引き下げた。
      前期に326万台を売ったことを考えると、かなり思い切った縮小計画であることは間違いない。

      任天堂の人気タイトル「ゼルダの伝説」の新作がNX対応になるほか、スクウェア・エニックスも「ドラゴンクエスト11」をNXに対応させることを明らかにしている。

      こうした戦略の背景には、WiiUの反省がある。
      2016年3月末時点で累計販売台数は1280万台で、今期計画を合算しても1360万台にとどまる。
      これは同様に販売が苦戦した、 「ニンテンドーゲームキューブ」の2174万台を大幅に下回り、最も売れた据え置き型ゲーム機「Wii」の1億0163万台など、遠く及ばない水準だ。

      同じ轍をNXでは踏まぬよう、ハード、ソフトともに、万全の体制で臨むことになる。


      さらにスマートフォン(スマホ)ゲームの新作として、「ファイアーエムブレム」「どうぶつの森」シリーズを秋にリリース予定、となっている。
      これらの課金収入に加え、 年末には3DS向け大型タイトル「ポケットモンスター」の新作を投入する。
      好採算なソフト分野の収益が拡大することで、売上高は横ばいでも 利益率は改善する見通しである。

      http://news.goo.ne.jp/article/toyokeizai/business/toyokeizai-116526.html

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