
1:名無しプレイヤー ID:bG8D3yLu0.net
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_25.html
>田畑 そうそう、ようやく、おにぎりがおいしそうに仕上がったんだよね(笑)。
>長谷川 後から資料を振り返ったら、10バージョンくらい作っていました(笑)。
>研究に研究を重ねられたおにぎり。
>そして「最終的にはCG的にリヴァイアサンと同じスペックに…!」という驚愕の高クオリティーを誇るに至った!
こういうこだわりが積もり積もって10年という可能性が微レ存
【FFXV】FF15の新フィールド、街と水が綺麗過ぎるwwwww
PS4オタクの俺がPS4のオススメのソフトを教えてあげるwwwwww
【画像】ゼルダ最新作のグラが酷いかどうか判定するスレ
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4:名無しプレイヤー ID:PaAV9Yvod.net
岩もそうだけどくっそどうでもいいところ拘ってどうすんねん
5:名無しプレイヤー ID:GE/cTpgI0.net
存在がギャグ
6:名無しプレイヤー ID:amepL+cz0.net
そのおにぎり作り変えることで、販売本数がどれだけ増えるの?
そんな手間かけるくらいならもっと先のことやって早く完成させろよ
やることやってから拘ってくれ
って、普通ならそうなるんだけどこの会社は違うようだ
枝葉末節に拘って、大事な部分が疎かになるなんて本末転倒
7:名無しプレイヤー ID:MMXzr9kW0.net
おにぎりの製作期間だけでひと月以上かかってんだろうな
なにせ日本人のソールフードだからw
8:名無しプレイヤー ID:pYWjSRqFr.net
延期してるんだし少しは空気読めよ…こだわるなとは言わないから
11:名無しプレイヤー ID:yYAdfKZj0.net
流石に自慢にはならないねえ
13:名無しプレイヤー ID:JiLlF+Pv0.net
神はディテールに宿る。と言うしな。スクエニは正しい。
間違ってるのはお前ら。
14:名無しプレイヤー ID:f+0tpveua.net
おにぎりにそこまで労力かけれる
なんてロマンがあっていいな
17:名無しプレイヤー ID:AubLL5Kt0.net
このこだわりは必要
ブスザワはここを疎かにしてて萎えた(肉だけど)
18:名無しプレイヤー ID:U8SVRVEwM.net
変わってなくてある意味安心した
19:名無しプレイヤー ID:VqHpUfXN0.net

これか、しょーもな
というか葉っぱはなんなんだ、おにぎりでググってもそんな葉っぱに乗ってるやつは一切と言っていいほど出てこないが
64:名無しプレイヤー ID:u/Ko6F8Y0.net
>>19
こいつらは全くブレてない
はじめから『いかに、俺らはキモイことを出来るか(作れるか)を証明する』ことを徹底してるだけ
ゲームというものの面白さとかは二の次三の次で
『いかに、俺らはキモイことを出来るか(作れるか)を証明する』を徹底してるだけ
81:名無しプレイヤー ID:XbUpyM5rK.net
>>19
葉っぱ(葉脈)は坂口の頃の映画版FFの話だよ。
その頃から何も変わってないって事。
117:名無しプレイヤー ID:ZwoSXgDJd.net
>>19
さすがに納品のままで通せとは言わんけどもうちょっとコストとか最終納期とか考えてくれんかのう…
ゲーム内容は他班だろうからそっちは突っ込まないけどさ
152:名無しプレイヤー ID:rt7oFlnz0.net
>>19
完成系が思った以上にリアルなおにぎりだった
ただ発売延期しといて頑張っておにぎりが作りましたって言われても納得は出来んわな
いやほんとおにぎりのグラが素晴らしいのは認める
154:名無しプレイヤー ID:H4wecurta.net
>>19
確かにクオリティは高いな
164:名無しプレイヤー ID:vIuflsIP0.net
>>19
今どきこんな海苔の巻き方したおにぎり見たこと無いんだがw
55:名無しプレイヤー ID:VqHpUfXN0.net
>>45
掻敷 おにぎり
で画像検索どうぞ、通常は油物に敷く物らしいですよ
20:名無しプレイヤー ID:oGSJPCyt0.net
ていうかあのホスト連中おにぎりとか食べなさそうなんだけど
28:名無しプレイヤー ID:06xTpqGn0.net
もったいないから全部メニューに入れちゃえよ
「おにぎり2006」とか
31:名無しプレイヤー ID:qo1JAw/ra.net
2006ワロタ
107:名無しプレイヤー ID:0IdJaz510.net
つーかこだわったグラとやらが

これだろ
おにぎり作ってる場合じゃねーだろこれ。
一体どう思ったらこれを放置しておにぎりに目が行くんだ
112:名無しプレイヤー ID:qvHSW5Dj0.net
>>107
3DSの予定にずっとあったチョコボレーシングか
134:名無しプレイヤー ID:Ukea8EwY0.net
>>107
なんだこれ…
113:名無しプレイヤー ID:RdGpOvuc0.net
>>107
それは箱1版だからね
ショボくなるのはしょうがない
115:名無しプレイヤー ID:GqyWNouGp.net
プロのヘアスタイリストを雇う

眼球へのこだわり

岩を探して放浪の旅に出るスタッフ
https://mobile.twitter.com/FFXVJP/status/654857047058444288?ref_src=twsrc%5Etfw
おにぎりの作り直し10回←New!
もっと拘るとこあっただろw
118:名無しプレイヤー ID:5LB+EeoRa.net
>>115
目玉とか誰が見るんだよ…
125:名無しプレイヤー ID:UYUINLoFM.net
>>115
何が違うかわからないんだけど
そんな死ぬほどどうでもいい事より誰かどう見ても酷いチョコボの牧場どうにかしろよ
UI見にくいのどうにかしろよ
つーか体力ゲージ殺風景すぎ
優先順位おかしすぎるだろ
スタッフの頭おかしい
122:名無しプレイヤー ID:ADae9bor0.net
おにぎりにはなんぼでもこだわれるけど
フィールドはこれが限界ってことっすか
126:名無しプレイヤー ID:KpxoO4BV0.net
>>122
順番がおかしい
136:名無しプレイヤー ID:1Q8wkMmI0.net
>>122
チョコボの羽ふわふわ感0で草
手が空いてる時におにぎり作ってたのかもしれないけどその時間もっと有効に使うべきなんじゃないですかね…
170:名無しプレイヤー ID:tdrwfWoI0.net
そんなものよりもっと作り直すところあるやろw
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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1472188105/


コメント
コメント一覧 (16)
おにぎりに掛けた手間が全体ならともかく
PS4で出てるAAAタイトルでちゃんと眼球を作り込んでないゲームは無いと思われる
スレの連中の様な馬鹿には言っても分からんよ
腕見ても血管や青筋がちゃんと作られてるのはいいと思うんだよね
クオリティのためと時間稼いで仕事無くさないようにしないといけないんだろう
でたら神ゲー!ていうんだろどーせ
いつ遅延の原因になってるとこが作業終えるかわからんからフィールドグラフィックの作り直しなんて大掛かりなことはできないけどその中でちょっとでもグラフィック班として作品を良くできればってことじゃないの
完成形のグラはちょっと小さいかな、一個て前くらいの大きさでいいよ
後形がなんかコンビニっぽいw
その人件費は販売価格に跳ね返ってくる
だから、洋ゲーに内容も負けて、価格だけは高いというおかしなことになっている
おまえの発言でプレイヤーも無能ってこともな。
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